2012年11月27日火曜日

Docomo Mail

クラウド化することでサーバにメールが蓄積され、マルチデバイスでメールの送受信・閲覧が可能となります。また機種変更時のデータ移行や端末紛失時のデータ復旧も簡単に行うことができます。
http://www.nttdocomo.co.jp/product/2012_winter_feature/new_service/cloud_docomo_mail.html
今までずっと、意味のわからん使いづらいインタフェースで、たまに送受信も上手くいかない、かつやたら重くてフィルタ設定も出来ないSPモードメールを使わせ続けてたドコモさん、ようやく新しいの出すんですね。

僕が携帯を持ったのが高3からだったせいもあって、携帯打ちとかフリック入力に未だにストレスしか感じない上に、スマホのあのちまちました画面で文章を打つのが非常に億劫で、PCからじゃないとメールを送る気しないんですよね。たまーに文章消えたりするしもう携帯のメールできるだけ使いたくないんですが、PCからのメール拒否してる人には携帯から送らないといけなかったりとかして、そういう時にこれからはPCから携帯のアドレスで送信できるようになるとすればだいぶ利便性は上がりそう。

対応遅すぎるやろ!とか今までできなかったことが謎だったり、色々ツッコミ入れたいところやけどぐっと我慢して新しいサービスに期待してます少しは。 

ていうか今時GmailとかYahoomailとかHotmailとかOperamailとか全部携帯でもPCでも送受信できるのに、未だにDocomoのアドレスがつくとそれが全く出来ない理由がよくわからんのですが、やっぱり昔のガラケー全盛の時代に組んだプログラムだったりとかして、パソコンからメールを見るのは仕様外で発注してたりするんだろうか?詳しいことはようわからんけど。
使える機能もこういう無料の奴らに余裕で負けてるし(あ、Yahooは僅差かも)、毎月金払ってる側としてはイライラしたくもなるとこ。
しかも、PCで使えるようになる機能を今現在有料で提供してるふてぶてしさには呆れるしかないですね~


iモードメールをパソコンから利用できる「iモード.net」を提供開始-iモードメールのアドレスそのままでパソコンからケータイメールの送受信が可能に-
http://www.nttdocomo.co.jp/info/news_release/page/080310_02.html


既存のインフラを抱えるってのの大変さもわかるんだけど、今時外でPC弄る人だって1敗いるんだし、ユーザーのことも考えて欲しいっすね。Gmail並に使いやすくなってくれたりしたらええんやけど無理やろなー、GoogleがDocomo買収したらわからんけどw


2012年11月16日金曜日

電池

「リチウム」の次は「ナトリウム」 大容量蓄電池開発に弾み トヨタが本腰、住化・住友電工も試作

リチウムイオン電池の性能を大幅に上回る次世代蓄電池で、ナトリウムを使う「ナトリウムイオン電池」が有力候補として浮上してきた。低コスト化では有利とされながら大容量化が難しいとみられてきたが、トヨタ自動車が新たな基盤材料の開発に成功し、電気自動車用に実用化研究を進める。住友化学や住友電気工業もそれぞれ試作品を作り上げた。
ナトリウムを電子のやり取りに使うナトリウムイオン電池は、レアメタル(希少金属)のリチウムを使わずに済む。ナトリウムは海水にふんだんに存在することから原料が安く、低コスト化しやすい。
http://www.nikkei.com/paper/article/?b=20121116&ng=DGKDZO48477060W2A111C1TJ0000

リチウム電池だとどれだけ頑張っても電気自動車300キロ動かす程度しか充電できないみたいだし、新しい充電池ができていくっていうのはいいことやね。 スマホもいまの電池のままだと外部の充電用のバッテリ持ってないと2日持たないレベルやし早く実用化して欲しい。
こういうのもトヨタが開発してるのおもしろいな、車作ってるだけやないんやね

2012年11月8日木曜日

プロスピ2012のバランス感(打撃)

今年のはじめ当たりに初めてプロスピをやらしてもらって、それまでパワプロしかしたことなかった人ととしはそのリアルさにわりと感動しまして、そっからどっぷりハマってます(現在進行形)
今はペナントを全試合操作するって決めて2シーズン目の7月過ぎたくらい。ちょくちょく月ごとの成績を加味した能力アップデートがあったりするんで、堂林が着々と能力が伸びてるのを確認したり新井が異様に低い能力になっててかわいそうになったりするのを見るのもわりと楽しかったりして、ゲームがネットに繋がって更新していくのって昔とは違う楽しみがあっていいなーと。パワプロの決定版詐欺を仕方ないと思ってた5,6年前とは大違いやね

とまあ割りと試合を重ねてると、打撃の結果も割合偏ってるような気がしてきてたので、それをちょっとまとめてみようかなとふと思い立って、今やってるペナントの打撃成績をぽちぽちうちこむとこんな感じ。ちなみに操作球団はもちろん広島
難易度は変動性にはしてますが、だいたいCPU打撃95~99,投球90~99ぐらいの幅です
試合数 打数 安打 単打 二 三 本 打率 三振 四球 死球 犠打 犠飛 併殺 盗企画 盗塁 得点
広島 73 2528 754 481 227 6 40 0.2983 282 161 0 40 13 55 60 46 312
巨人 75 2543 643 483 89 3 68 0.2529 542 273 22 57 17 43 63 42 336
中日 76 2543 618 496 83 3 36 0.2430 513 212 20 59 12 51 45 35 241
ヤク 75 2561 569 459 74 4 32 0.2222 495 187 21 60 12 47 65 45 224
DeNA 76 2541 575 484 57 6 28 0.2263 487 209 19 47 15 43 63 49 214
阪神 75 2516 554 456 78 4 18 0.2202 519 163 17 43 7 44 21 12 181


うーん、この広島黄金時代、そしてまさかの横浜5位で阪神は暗黒まっただ中

おおむね良い感じの数字なような感じ。ホームランの数も統一球補正かけて良い感じ。実際打撃操作してても真芯を食っても振り遅れると凡フライになったり、しっかり引っ張りor流しができても弾道が低い選手だと弾丸ライナーのツーベースにしかならないので、ホームランはプレイヤー側の数も一試合に一本出るか出ないかくらいで良い感じになってます。

圧倒的におかしいのはツーベース、全盛期立浪を9人揃えた打線かっていう勢いでツーベース量産
これはどうにかして欲しいとこですね。実際にプレイしてると、外野手がボールを取ってから投げるまでのモーションが凄く遅く感じるのでそこを補正するとか、芯を食って右中間もしくは左中間に飛んでいく打球がやたらと転がって、外野手が取って投げても悠々セカンドセーフになることも多いので、ここに飛んだ打球が芝の摩擦で減速するようにとかいった当たりの補正をかけて欲しいとこ。
それか強振の性能をもうちょっと落として、強振ミートをもっと小さくしてそこに当たればツーベース確定、それ以外ならミート打ちぐらいしか飛ばない、っていうのでも良さ気。
あと死球も0個はおかしいっちゃおかしいですがレベルが上だと失投がほぼないのでしゃあないかな

CPUのオート進行の打撃としては、中日がヤクルトより打ってたり、巨人のほうが広島より点取ってたりと不思議な事はあるにしろ、まあまあバランスとれてて無茶な数字は出ないようになってるので、完成度はなかなか高いと思います。
バランス考えてやらないと面白くなくなるから打球の飛び具合とか調整するの大変やろなぁ

ついでに率とかセイバー系のデータも出してみました
打率 出塁率 長打率 IsoP IsoD OPS XR XR27 BABIP
広島 0.298 0.339 0.440 0.142 0.040 0.779 348.85 4.97 0.322
巨人 0.253 0.329 0.370 0.118 0.076 0.699 322.13 4.27 0.295
中日 0.243 0.305 0.320 0.077 0.062 0.625 252.96 3.32 0.290
ヤクルト 0.222 0.279 0.292 0.070 0.057 0.571 209.57 2.66 0.262
DeNA 0.226 0.288 0.287 0.060 0.062 0.575 219.86 2.85 0.268
阪神 0.220 0.272 0.275 0.055 0.051 0.547 180.22 2.36 0.270

に対して、今シーズンの現実データはこんなん
チーム名 打率 出塁率 長打率 IsoP IsoD OPS XR XR27 BABIP
広島 0.233 0.297 0.33 0.097 0.064 0.627 464.67 3.25 0.262
巨人 0.256 0.326 0.367 0.111 0.07 0.693 586.1 4.13 0.290
中日 0.245 0.311 0.334 0.089 0.066 0.645 493.64 3.47 0.280
ヤクルト 0.260 0.325 0.361 0.101 0.065 0.686 553.74 3.91 0.282
DeNA 0.233 0.298 0.32 0.087 0.065 0.618 446.08 3.13 0.268
阪神 0.236 0.302 0.316 0.08 0.066 0.618 455.56 3.18 0.275
チーム名 打率 出塁率 長打率 IsoP IsoD OPS XR BABIP
広島 28.0% 14.0% 33.4% 46.4% -36.9% 24.2% 52.9% 22.8%
巨人 -1.2% 0.8% 0.9% 5.9% 8.1% 0.9% 3.3% 1.7%
中日 -0.8% -1.9% -4.0% -13.0% -6.1% -3.0% -4.3% 3.6%
ヤクルト -14.5% -14.0% -19.2% -31.2% -12.0% -16.8% -32.1% -6.9%
DeNA -2.9% -3.2% -10.5% -30.8% -4.4% -7.0% -9.0% 0.0%
阪神 -6.7% -10.1% -13.0% -31.4% -22.2% -11.6% -25.9% -1.9%

巨人のデータとかほとんど実際と変わらないのとかなかなか凄いよね
他のチームは全体の傾向としてIsoPが低いから、オート進行時のゲームバランスとして長打が出なさすぎてるみたい。プレイヤーの操作時には二塁打が量産されて長打率が高すぎてしまうのとはまた反対の傾向。特にヤクルト阪神は虐げられすぎやろ・・・

2012年10月26日金曜日

パン屋

パンが大好きです。かといって米が嫌いなわけではなく、むしろ大好きな食べ物の部類に入るし、ラーメンとかうどんも大好きなのでおそらく体が炭水化物を含む食物を欲してるんじゃないかなと分析していたりします。


パンといっても色々種類があります。大きくカテゴライズするとすれば、アンパンとか蒸しパンとかサンドイッチの類とかのいわゆる惣菜パンとか菓子パンみたいにちょっと加工してある系のパンと、フランスパンとか超熟みたいないわゆる純粋なパン系統のやつ。

菓子パン系のやつだと1年の頃よくセブンイレブンの卵蒸しパン(98円)をよく食べてました。こいつ、見た目は可愛い黄色してるくせにカロリーが600kcal近いんで、これとコーラを食えば軽く昼のカロリー摂取量をクリアできます。会計締めて200円弱、カロリー/コストが非常に優秀で助かりますね(体に悪いし太るのは気にしたら負けです)
あとは王道の山崎パンのアンパン。これも地元のスーパーで一個60円のセールがある度に買い込んでまして、おそらくヤマザキ秋のパン祭りに優に2回は応募できたくらいは買ってます。塾バイトに行くときいっつもこのアンパンを近所のスーパーで買って行くんで、担当の生徒に「アンパン以外の食べ物を食べないんですか?」と揶揄されたこともあります。彼は人の飯の心配をする前に先に目の前の二次方程式の判別式Dの理解を深めたほうがいいと思います。
惣菜パン系はなんでも基本的に好物です。特にちょっと辛めのカレーパンとか最高ですね。初めて行くパン屋ではたいていカレーパンは欠かせないです。でもこないだの旅行でいった長野のどっかのインターチェンジで売ってた250円のカレーパン、あれは解せない。ファミマのカレーパンと大差ないやんけ…

とまあ加工した系のパンもわりと好きなんですが、それより好きなのが食パン。
シンプルイズベストというか、加工した系のパンには無い小麦とバターの香りがほのかに香る感じが良い。チーズを挟んだり、焼いてバターを塗ったりして食べても美味しいし、そのまま食べても美味しい。人によっては焼かないと美味しくないっていう人もいれば、冷凍した食パンを牛乳に付けて溶かしながらバリバリ食べるのが美味しいって言ってる友人も居たりと、食べ方も千差万別でそこを選ぶ楽しさもあったり。

ちなみに僕は基本的に焼かずに何も付けずに食べる派です。やっぱり焼かない素の状態が一番パンの美味しさをわかる気がします。おそらく最初に生で食べ始めたのは「作る時間めんどくさいからそのまま食べちゃえばいいんじゃないか?」っていうところから来てると思うんですが、食べてるうちにいつの間にか生で食べる方が好きになってました。
同じような原理でラーメンの替え玉もいつの間にかハリガネが好きになってたりと食べ方が歳を重ねるに連れて偏って行ってるのがわかりますね。

生で食べる時に大事なのはやはりパンの種類と焼き加減。例えば同じ超熟であっても柔らかくて美味しい超熟と若干焼きすぎて硬くなってる超熟があったりして、スーパーで選ぶときに色々と吟味したくなったりします。(とはいってもパンを押して硬さ確認してるとただの迷惑な客になってしまうので辛いところです)
パンの種類も結構関わってきて、一番美味しいのは百貨店とかに入ってる半斤500円弱ぐらいする高級そうな食パン。あれはダントツで美味しい。バターでごまかされてる感はめっちゃしますがおいしいものは美味しい。それと並んで美味しいのがパン屋さんの食パン。こっちは店によってバラバラですが基本的には300円もあれば買えます。やはりこの二種類はスーパーで売ってるような超熟とか芳醇とかにくらべれば香りも味も上です、がその分値段差があるので価格相応と言ったところでしょうか


で、なんで突然パンについて語り出したかといいますと、うちの大学の前にはなかなか老舗のパン屋さんがあるんですね。味もなかなか美味しくて、なおかつ半斤で200円という素晴らしい値段設定。立地良し値段よし味よしでパーフェクトなパン屋だったんですが、最近一週間ぐらいお店が開いてなくて、このまま無くなっちゃいそうな雰囲気なんですよね…
週に2,3回は行ってたお店なので、あそこがなくなっちゃうと近場で美味しい食パンが食べれなくなるなーと思うと軽く絶望感。
その反動で今日はパンを食おうと思い立って芳醇6枚切り(セールで100円)をスーパーで仕入れて晩飯にプラスして食らってみたものの、今度は食べ過ぎて胸焼けがしてうまく寝付けずこんな時間に腹いせ兼今後同じ失敗をしないように書きなぐっています。今日の授業は修羅や…


追記:そのパン屋、本当に潰れてしまいました。今年一番悲しい出来事決定

2012年10月22日月曜日

CS第6戦

1 2 3 4 5 6 7 8 9 計 安 失
中日 0 0 0 0 0 1 0 0 1 2 8 0
巨人 0 3 0 0 1 0 0 0 X 4 10 0
戦評
10月22日(月)巨人 vs. 中日 6回戦
巨人が3年ぶりの日本シリーズ進出を決めた。巨人は2回裏、寺内の2点適時打、長野の適時打で3点を先制。5回には村田のソロで貴重な追加点を挙げた。投げては、先発・ホールトンが5回無失点と試合をつくると、その後は沢村、山口、西村の継投でリードを守りきった。
http://baseball.yahoo.co.jp/npb/game/2012102201/top

序盤に先制したことに加えて、村田がソロを打ったことで中日側が小技をはさみにくくなったことが最後まで効いたかなという展開。最後のアウトも村田がさばいたり今日は村田が終始チーム引っ張ってました、これで今年の年俸の二分の一ぐらいの仕事はしたでしょう。

しかしこのCS凄い見応えのあるゲームが多かったからか、なんかもう日本シリーズも終わった気分です。凄く濃い試合で野球の奥深さもみえた良い試合でした。

あとは日ハムと巨人が日本シリーズでもいい試合をやってくれることを期待してます。

巨人完全優勝おめでとうございます。来年はカープが完全優勝するのでよろしくお願い致します。

最後に、中国新聞で気になる記事があったので紹介

堂林選手150三振展開催へ

広島東洋カープは24日から広島市南区のマツダスタジアムで、堂林翔太選手(21)の「150三振写真展」を開く。球団が発案した。「この先に大きな希望がある」との期待を込めてパネル展示する。11月25日まで。入場無料。

堂林選手は今季、球団新記録の三振を喫した。中国新聞社のカメラマンが撮影した、プロ初三振からシーズン最終打席の150三振までをA3サイズなどで全て並べる。堂林選手は「今年はとにかく振ることを貫いた。来年はもっと成長した姿を見せられるように頑張ります」と発奮する。
http://www.chugoku-np.co.jp/News/Tn201210230014.html

「この先に大きな希望が~」とか言っときながら公開処刑してる球団の鬼畜さ、素晴らしいな。こんな展示聞いたこと無いし、全部の三振みれれば類似点とかもありそうだから見てみたいんだけど、広島まで行くのが遠い…
堂林みたいな長打を打てるバッターは統一球になってから価値がグッと上がってるから、来年も頑張って欲しい。が、三振は100ぐらいに収めましょう

CS第5戦

1 2 3 4 5 6 7 8 9 計 安 失
中日 0 0 0 0 2 0 0 0 0 2 8 0
巨人 0 2 0 0 0 0 0 0 1X 3 10 0
戦評
10月21日(日)巨人 vs. 中日 5回戦
巨人が劇的なサヨナラ勝利で日本シリーズ進出に逆王手をかけた。巨人は2回裏、1死満塁から古城の2点適時打で先制に成功。その後同点とされるも迎えた9回、代打・矢野の安打を皮切りに1死満塁とサヨナラの好機をつくると、代打・石井が適時打を放ち試合を決めた。
http://baseball.yahoo.co.jp/npb/game/2012102101/top

うーん遂に最終戦までもつれ込みましたか、これはまたたのしげな展開ですね。

最後決めた石井は流石としか言えませんが、やっぱ一番は昨日同様フォアボールとエラーがでかいよなぁ。平田謎のオーバーランとか、山内二死球とか。
いうて巨人も古木バント失敗&村田の走塁ミスでダブルプレーがあるからチャラはチャラではあるけども、ちょっとお粗末すぎるよねー

しょーもないミスで点やったり取れなかったりするシーン多すぎ!明日こそしたたかに行きましょう中日さん

最終戦、バイトがあるせいでおそらく開始に少し遅れそうなのが凄く心配。 こういう時に限って英語が休講になって午前中に謎の暇時間ができ、その辛さが倍増する用になってたりしててやり場のない怒りに駆られたりするんですがどうするわけにも行かず
辛いです…

2012年10月21日日曜日

グラフを書くscriptを入れてみた

毎回エクセルで計算して、グラフにしてってやるのも面倒なんで、一気に出力する方法ないかなーって探してたら、なかなか良さ気なjQueryプラグインを発見。

Highcharts
: http://www.highcharts.com/

むかーしに作ったグラフのデータを使って適当に一つ作ってみたら、こんな感じになった。

うん、なんか微妙におかしい気がするんだけどまあ大体良い感じ
(追記:おかしかったのは試合のない日のことを全く考えてなかったからでした。なのでx軸を日付から試合数に変更。雨天中止の日のことは考えてないので、全体の試合数が144になってなかったりといろいろ突っ込みどころはあるんですがあくまで参考ってことで)

見た目は綺麗でよろしいんだけど、問題は.csvFileから表のデータに変換する方法がよくわからなくて、半手動になっちゃってること。
色指定するときも貼り付けたらうまく動かずに、手動で入力したら動いたりと謎が多い。プログラムよくわからん…